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金山软件:网游市场 末季望重拾活力

   日期:2018-09-18     来源:旁推网    作者:旁推网    浏览:71    
核心提示:  内地网络游戏市场被政府部门重组及监管收紧夹击,投资界屡调低游戏收入增长预测,但主打游戏的金山软件(03888)相信网游市场冷锋快将散去,玩家回巢效应有助市场最快第

  内地网络游戏市场被政府部门重组及监管收紧夹击,投资界屡调低游戏收入增长预测,但主打游戏的金山软件(03888)相信网游市场冷锋快将散去,玩家回巢效应有助市场最快第四季重拾活力。

  国家版权局上周五(14日)约谈「抖音」、「快手」等15间短片平台企业,要求加强版权管理及侵权处置,锐意加强网络短片平台监管,被市场视为网游翻身的契机。金山软件首席财务官吴育强接受专访时回顾,内地影片及直播平台近两年大行其道,摊分网络游戏的使用时间,但留意到近月影片的观看数量及时间始见回落。随著政府重新开放游戏审批,加上网民重新拥抱网游,相信市场在年底会逐步重拾热潮。

  目前内地网游市场的最大阻力,在于内地机构调整,推迟大批游戏的上架及商业化审批时间表。吴育强分析,游戏版号审批早于今年3月已经暂缓,而公司目前拥有数款游戏版号,影响不大。问题在于如何策略性应对腾讯(00700)旗下、口碑载道的「食鸡游戏」《绝地求生》,故金软选择先避其锋,将游戏上架的时间顺延约一季,预期今年10月推出《剑侠情缘2》手游版,再在明年1月推出《剑网3》手游,视乎游戏公开测试反应而启动变现步骤。

  金软上半年综合收益26.1亿元人民币,其中47%来自网络游戏,云服务及办公软件服务合计收益则首次占逾半,达53%。

 
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